[Menu]
Ver=
MU1=ファイル(&F)
MU11=新しい...	Ctrl+N
MU12=開いた...	Ctrl+O
MU13=保存する	Ctrl+S
MU14=名前を付けて保存......
MU15=インポート...	Ctrl+I
MU16=輸出...	Ctrl+E
MU19=出口
MU18=最近のファイル
MU17=工場設定
MU1A=画像ライブラリ
MU1B=インポート?ベースマップ
MU2=編集(&E)
MU21=元に戻す	Ctrl+Z
MU22=やり直し	Ctrl+Y
MU23=カット	Ctrl+X
MU24=コピー	Ctrl+C
MU25=ペースト	Ctrl+V
MU27=位置を変更する
MU28=拡大
MU29=ズームアウト
MU2E=パスを表示する
MU2F=カットを編集する
MU2G=カットプロパティの設定
MU2H=カットポイントの設定
MU2I=カット方向の設定
MU2A=ビュー選択
MU2B=ページ範囲
MU2C=データ範囲
MU26=削除	Del
MU2J=すべてを選択	Ctrl+A
MU2K=グループ
MU2L=グループ解除
MU2D=プレビュー
MU2M=カーブの編集
MU2N=ノードを追加する
MU2O=ノードを削除する
MU2P=ノードを結合する
MU2Q=ブレークカーブ
MU2R=直線が曲線になる
MU2S=曲線は直線となる
MU2T=導光板の設計
MU2U=すべて表示
MU2V=自動グループ
MU3=ドロー(&D)
MU31=選択	Ctrl+1
MU32=ノードの編集	Ctrl+2
MU33=ライン	Ctrl+3
MU36=長方形	Ctrl+4
MU37=楕円	Ctrl+5
MU34=ポリライン	Ctrl+6
MU38=テキスト	Ctrl+7
MU39=ポイント	Ctrl+8
MU35=曲線
MU3A=スキャンした画像を取得する
MENUDRAWSIZE=データサイズ
MU3B=水平ミラーリング
MU3C=垂直ミラー
MU3D=アレイレプリケーション
MU3E=データセンタ
MU3F=アラインメント
MU3G=左揃え
MU3H=右揃え
MU3I=トップアライメント
MU3J=ボトムアライメント
MU3K=水平に整列する
MU3L=垂直に整列する
MU3M=ページを中心に
MU3N=等しい水平間隔
MU3O=等しい垂直間隔
MU3P=幅のサイズ変更
MU3Q=高さのサイズ変更
MU3R=サイズの変更
MU3S=左上
MU3T=右上
MU3U=右下
MU3V=左下
MU3W=左ドッキング
MU3X=ドッキング権
MU3Y=ドッキングトップ
MU3Z=ドッキングボトム
MU4=設定(&S)
MU41=システム設定
MU42=ファイルパラメータの設定
MU43=ページ設定
MU44=パスワード設定
MU45=スキャンパターンを埋める
MU46=配列を表示する
MU5=ハンドル(&W)
MU53=カーブスムージング
MU52=ビットマップ処理
MU54=パスの最適化
MU51=カーブオートクローズ
MU55=連結線のマージ
MU56=重線削除
MU57=平行線を生成する
MU58=データチェック
MU59=塗りつぶしビットマップ
MU5A=ブリッジ
MU5B=円形塗りつぶし
MU6=ビュー(&V)
MU61=システムツールバー
MU63=ツールバーを描く
MU64=属性列をカット
MU65=ツールバーの整列
MU66=カラーツールバー
MU67=システムワークエリア
MU62=システムステータスバー
MU68=プロセスコントロールバー
MU69=カットイン/アウトバー
MU6A=要素名
MU6B=追加のツールバー
MU7=助け(&H)
MU71=について
MU72=言語
MU70=ヘルプドキュメント	F1
MU8=マザーボードモデル(&M)
MU8B=自動修正を許可する
MU9=ツール(&T)
MU91=投影カット
MU92=設定を停止する
MU93=測定ツール
MU94=自動組版
MU95=サイズマークを追加

[MenuPrompt]
MU11=新しい文書を作成する\新しい
MU12=既存の文書を開く\開いた
MU13=文書を保存する\保存する
MU14=ドキュメントを新しい名前で保存する\名前を付けて保存
MU15=ベクトルまたはビットマップファイルをインポートする\インポート
MU16=描画をベクターファイルに保存\輸出
MU19=アプリケーションを終了する;文書を保存するかどうかを確認する\出口
MU18=最近のファイル\最近のファイル
MU17=工場設定\工場設定
MU1A=画像ライブラリ\画像ライブラリ
MU1B=イメージをワークスペースの背景としてインポートする\インポート?ベースマップ
MU21=最後のアクションを元に戻す\元に戻す
MU22=直前に取り消したアクションをやり直す\やり直し
MU23=選択を切り取り、クリップボード\カット
MU24=選択内容をコピーしてクリップボードに移動\コピー
MU25=ペースト\ペースト
MU27=位置を変更する/位置を変更する
MU28=拡大\拡大
MU29=ズームアウト\ズームアウト
MU2E=カーブのノンワークパスを表示する\パスを表示する
MU2F=適切なカットを編集する\カットを編集する
MU2H=カーブのカット点を設定する\カットポイントの設定
MU2I=カーブのカット方向の設定\カット方向の設定
MU2G=曲線の始点と方向を編集\カットプロパティの設定
MU2A=選択ゾーンを表示\ビュー選択
MU2B=ページゾーンを表示\ページ範囲
MU2C=データサイズの表示\データ範囲
MU26=選択したすべてのグラフィックを削除する\削除
MU2J=すべてのグラフィックを選択\すべて選択
MU2K=選択したすべてのグラフィックをグループ化する\グループ
MU2L=すべてのグループをグループ解除する\グループ解除
MU2D=プレビュー/プレビュー
MU2M=選択した曲線上の選択したノードを編集する\カーブの編集
MU2N=カーブを追加する\ノードを追加する
MU2O=選択したノードを削除する\ノードを削除する
MU2P=選択した2つのノードを結合する\ノードを結合する
MU2Q=選択したノードで選択した曲線を破る\ブレークカーブ
MU2R=直線が曲線になる\ 直線が曲線になる
MU2S=曲線は直線となる\曲線は直線となる
MU2T=導光板の設計\導光板の設計
MU2U=現在のページにすべてのグラフィックを表示する\すべて表示
MU2V=自動グループ\自動グループ
MU31=選択ツール\選択
MU32=ノード編集用ツール\ノードの編集
MU33=線を描く\ライン
MU36=四角形を描画する\長方形
MU37=楕円を描く\楕円
MU34=ポリゴンを描く\ポリライン
MU38=テキストを描く\テキスト
MU39=点を描く\ポイント
MU35=ベジェ曲線を描画する\曲線
MU3A=外部デバイスから画像を読み取る\スキャンした画像を取得する
MENUDRAWSIZE=選択したグラフィックのサイズを変更する\データサイズ
MU3B=Horizentally選択したグラフィックス\水平ミラーリング
MU3C=垂直に選択されたグラフィックス\垂直ミラー
MU3D=アレイレプリケーション\アレイレプリケーション
MU3E=選択したすべてのグラフィックをページセンター\データセンタ
MU3F=ハンドルの整列\アラインメント
MU3G=選択したグラフィックスの左端を支配的なグラフィックスに合わせる\左揃え
MU3H=選択したグラフィックスの右端を支配的なグラフィックスに合わせる\右揃え
MU3I=選択したグラフィックスの上端を支配的なグラフィックスに合わせる\上揃え
MU3J=選択したグラフィックスの下端を支配的なグラフィックスに合わせる\下揃え
MU3K=支配的なグラフィックスを中心としたグラフィックを中心に\水平に整列する
MU3L=ドミナントグラフィックスで垂直方向にグラフィックを中心に\垂直に整列する
MU3M=選択したグラフィックをページセンターでセンタリング\ページを中心に
MU3N=選択したグラフィックを水平方向に均等に配置します。\等しい水平間隔
MU3O=選択したグラフィックを垂直方向に均等に配置します\等しい垂直間隔
MU3P=選択されたグラフィックのサイズを同じ幅に調整します。\幅のサイズ変更
MU3Q=選択したすべてのオブジェクトの輪郭\高さのサイズ変更
MU3R=選択したグラフィックのサイズを同じサイズに変更\サイズの変更
MU3S=選択したすべてのグラフィックスをワークスペースの左上に移動する\左上
MU3T=選択したすべてのグラフィックスをワークスペースの右上に移動\右上
MU3U=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの右下に移動\右下
MU3V=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの左下に移動\左下
MU3W=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの左側にドッキングする\左ドッキング
MU3X=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの右側にドッキングする\ドッキング権
MU3Y=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの上端にドッキングする\ドッキングトップ
MU3Z=選択したすべてのグラフィックをワークスペースの下端にドッキングする\ドッキングボトム
MU41=レーザーシステム設定\システム設定
MU42=ファイルインポートまたはエクスポートの設定パラメータ\ファイルパラメータ設定
MU43=システムワークゾーンの設定\ページ設定
MU44=カスタムパスワード設定\パスワード設定
MU45=スキャンレイヤのハッチンググラフィック\スキャンパターンを埋める
MU46=配列を表示する\配列を表示する
MU53=選択したカーブを円滑に処理する\カーブスムージング
MU52=選択したビットマップ\ビットマップ処理
MU54=選択したカーブの最適化\パスの最適化
MU51=カーブオートクローズ\カーブオートクローズ
MU55=線または曲線と線を結合する\連結線のマージ
MU56=カーブ間またはカーブ内でオーバーラップした部分を削除する\重線削除
MU57=オフセットポリゴンの作成\平行線を生成する
MU58=選択したグラフィック\データチェック
MU59=塗りつぶしビットマップ\塗りつぶしビットマップ
MU5A=ブリッジ\ブリッジ
MU5B=リングハッチ選択したグラフィックス\円形塗りつぶし
MU61=システムツールバーの表示/非表示\システムバー
MU63=描画ツールバーを表示または隠す\ツールバーを描く
MU64=カットプロパティの表示/非表示ツールバー\属性列をカット
MU65=ツールバーの整列\ツールバーの整列
MU66=カラーツールバーの表示/非表示\カラーツールバー
MU67=システム作業台を表示または非表示にする\システムワークエリア
MU62=システムステータスバーを表示または非表示\システムステータスバー
MU68=プロセスコントロールバーの表示/非表示\プロセスコントロールバー
MU69=カットイン/アウトバー\カットイン/アウトバー
MU6A=要素名を表示または非表示\要素名
MU6B=追加のツールバー\追加のツールバー
MU71=について\について
MU72=レーザーシステムの言語設定\言語/Language
MU73=?体中文(簡体字中国語)\?体中文
MU74=繁体中文(中国の伝統的な)\繁体中文
MU75=英文(英語)\English
MU76=日本語\日本語
Welcome=--- *レーザーシステムを使用するように歓迎、表示領域1024 * 768以上を提案*---
MU8=コントローラーモデル\マザーボードモデル
MU8B=ソフトウェアを有効にするターゲットコントローラのモデルを自動的に決定する\自動修正を許可する
MU9=ツール(&T)
MU91=選択したグラフィックスをプロジェクタ\投影カット
MU92=ドッキングポイントの設定と編集\設定を停止する
MU93=測定ツール\測定ツール
MU94=補助組版ツール\自動組版
MU95=シューズピースのサイズマークを追加する\サイズマークを追加する

[RLaserDlg]
1=設定
3=一般設定
6=システム情報

[DlgLaserOpt]
1=行/列設定
2=数
3=スペース
4=いっぱい...
L=バーチャルアレイ
M=転位
5=スキャン(逆補正)
6=追加...
7=削除
8=スピード
9=逆補正
A=カウント：
B=距離：
J=給餌を有効にする
C=フルサイズ設定
D=X幅(mm)：
E=Y幅(mm)：
F=回転彫刻を可能にする
G=直径(mm)：
H=週パルス(パルス)：
I=テスト
K=ブラシオフセット：
N=レーザー2オフセット：
O=オーバーサイズブロックカット
P=ブロックの高さ：
Q=必須ブロック
R=フィード補正：
S=角度補償：
14=メインボード補正送り長さ
17=オフセットの処理：
T=バイヘッド自動レイアウト
U=ヘッドスペース(mm)：
Z=オフセット補正
10=ミラー
11=調整
12=報酬：
13=給餌長の計算
V=ヘルプ
W=週次パルス=モータドライバ細分*ギア比
X=この方法は速度マッチングには理想的ではなく、Y軸モータのステップを変更するために使用できます
Y=Y軸モータステップサイズ=(3.1415926 *ワーク直径(mm)* 1000)/週パルス
15=グラフィックスに基づいて計算する
16=Y軸のフォーマットサイズを取得する
18=給餌長さ1：
19=給餌長さ2：
1A=マニュアル入力
1B=Y軸フレーム
1C=グラフィックの高さ
1D=最小給餌長

[DlgGeneral]
1=ホーミング位置
2=軸Xミラー
3=軸Yミラー
4=レーザーヘッド
9=小さな円速度制限
A=追加...
B=削除
C=直径
D=スピード

[DlgFileMgr]
1=ドキュメント
2=ファイル名
3=番号
4=削除
5=すべて削除
6=読み取り
7=ダウンロード
A=時間計算
8=プロセス
9=時間(H：M：S：MS)
B=アップロード
C=ファイルをアップロード中です、しばらくお待ちください...
D=ドキュメント名の読み込みに失敗しました！
E=重複ファイル！
F=ファイルのダウンロードが成功しました！
G=ダウンロードファイルが失敗しました！
H=読み込みに失敗しました！
私は=ファイルをアップロード成功！
J=ファイルの作成に失敗しました！
L=アップロードファイルが空です！
M=アップロード停止！
N=UFileの削除
O=UFileを削除しています。お待ちください
P=UFileを削除しましたが、もう待っていませんか？

[DlgSystemInfo]
1=合計処理時間(時：分：秒)：
2=合計時間(時：分：秒)：
3=前の処理時間(時：分：秒：ミリ秒)：
4=全レーザ時間(時：分：秒)：
5=合計処理時間：
6=メインボードのバージョン：
7=X合計トラバール(m)：
8=Y合計移動量(m)：
9=読み取り
A=ベンダーのパスワード：
B=入力
C=ファームウェアのアップグレード
D=システム情報の読み込みに失敗しました！
E=更新ファイルを選択
F=更新ファイルが間違っています！
G=ファイルオープン失敗！
H=更新ファイルのダウンロードに失敗しました！
I=更新ファイルのダウンロードは成功しました！
J=フォントのアップグレード
K=フォントファイルの選択
L=間違ったフォントファイル！
M=フォントファイルのダウンロードに失敗しました！
N=フォントファイルが正常にダウンロードされました！
O=Font file is not match the controller!
P=Modify system time
S=Controller time:
T=Read system time
U=Write system time
V=PC time
W=Can not modify system time!

[FileParaDlg]
1=ファイルパラメータ
2=インポート設定
3=PLT精度：
4=エクスポート設定：
5=エクスポート精度(％)：
6=スピード単位：
G=DXF単位：
H=mm
I=cm
J=インチ
K=カスタム
7=滑らかな曲線
8=滑らかな精度(％)：
9=曲線を自動的に閉じる
A=終了エラー
B=リピートラインを自動的に削除する
C=行を結合する
D=結合エラー
E=自動グレースケール
F=Dxfテキスト情報をインポートする
L=AIファイルの画像をインポートする
1E=インポートAIの輪郭を有効にする
M=dstサポートレイヤーをインポートする
N=ユニットタイプ：
O=外部呼び出し中に直接処理する
P=点をゼロとしてマークする
R=インポートデータのドッキング：
S=変更なし
T=センター
U=左上
V=右上
W=右下
X=左下
10=リセットカウンタ
12=カウンタのリセットを確認しますか？
13=合計数：
14=マークポイントを取得する
15=90度回転
16=プロジェクト設定
17=固定ダブルヘッドを有効にする
18=オートフレッシュプロジェクター
19=dxfポイントのインポート
1A=背景色：
1B=ベースラインの作成
1C=プロジェクトのオフセット
1D=プロジェクターゾーンを表示
1F=ノードハンドル
1G=ノードエラー(mm)：
1H=位置が無効です。機械原点を確認し、左下隅のレーザーヘッドを確認してください。

[FullMatrixDlg]
1=配列コピー
2=幅
3=高さ
4=幅の設定が無効です！
5=高さの設定が無効です！

[ItemCommon]
1=?定
2=キャンセル
3=終了
4=高
5=低
6=プロンプト
7=はい
8=いいえ
9=適用
A=閉じる
B=オープン
C=保存

[ScaleSetting]
1=速度(mm / s)：
2=最小電力(％)：
3=最大電力(％)：
4=ブランク(mm)：

[ProjectDlg]
1=固定レーザーヘッド：
2=レーザー2オフセット：
3=レーザー3オフセット：
4=レーザー4オフセット：
5=一般的な投影
6=ネスト投影
7=閉じた曲線を塗りつぶす
8=アウトラインカスタムカラー

[MsgInfo]
1=開いているCOMポートが成功しました！
2=開いているCOMポートが失敗しました！
3=接続されていないデバイス！
4=通信エラー！
5=接続の確立
6=処理中か一時停止中です！
7=復元処理の失敗！
8=処理の一時停止の失敗！
9=処理の失敗を停止してください！
A=レーザーエラー、レーザーを開けません！
B=選択したファイルを削除する失敗しました！
C=すべてのファイルを削除できました。
D=ターゲットファイルの起動失敗！
E=ソフトウェアがメインボードと一致しません！
10=まず回転彫刻を有効にしてください！
11=オープンUPDファイルの失敗！
12=UPDとメインボードが一致しません！
13=rdファイルを開くことができませんでした！
14=無効なrdファイル！
15=RDファイルがコントローラに一致しません！
16=キャラクターをサポートしていません！
17=メモリ不足！
18=RDProjectorの実行に失敗しました！
19=プロジェクターソフトウェアが見つかりません！
1A=ベクトル投影データなし、続行？
1B=ギャラリーの名前を入力してください！
1C=ギャラリーファイルの名前を入力してください！
1D=同じ名前のギャラリーファイルがあります！
1E=処理する曲線がない！
1F=パラメータエラー！
1G=検証に失敗しました！
1H=古いファイル形式！
1I=セグメント化されたファイル形式！
1J=ファイル情報の読み込みに失敗しました！
1K=RDImage処理を使用するかどうか
1L=RDImageプログラムの起動に失敗しました！
1M=塗りつぶしの塗りつぶしとして使用されない！
1N=プロジェクトソフトウェアが検出されませんでした
1O=投影ソフトウェアが構成されていないか、構成中です。

[OtherDlg]
1=処理番号：
2=図形サイズ
3=TrueTypeフォント
4=SHXフォント
5=回転角度(度)
6=回転
7=位置座標参照を選択
8=外部切断
9=インナーカット
A=自動
B=カットイン/アウト
C=チェック
D=ドロー
E=要素名：

[MatrixCopyDlg]
1=マトリックスコピー
2=グラフィック幅(mm)：
3=グラフィックの高さ(mm)：
4=ピースサイズ
5=X数：
6=Y数：
7=X距離(mm)：
8=Y距離(mm)：
9=センター間距離
A=センター
B=自動的にフルフォーマット
C=行列の方向
E=フレーム幅(mm)：
F=フレーム高さ(mm)：
G=カラム転位(mm)：
H=行ずれ(mm)：

[PageDlg]
1=ページ幅：
2=ページの高さ：
3=ページ設定
4=ページサイズ
5=キーボード
6=微調整距離：
7=調整比：
8=アイドル角：
9=カラー設定
A=背景
B=ワークエリア
C=グリッド
D=グリッド
E=グリッド間隔：
F=可動ヘッドの補正
G=ヘッドスペース
H=自動新鮮なページ設定
I=読む
J=ヘッド数：
K=ドッキングバックグラウンド画像
L=きれいな背景
M=画像サイズ：
N=ロック
O=サイズを変更する

[TextDlg]
1=テキストの高さ(mm)：
2=テキスト距離(mm)：
3=ライン距離(mm)：
4=テキスト

[WorkPlatDlg]
1=デバイス
2=Comを探す
3=レイヤパラメータ
4=アップ
5=ダウン
6=レーザー加工
7=輪郭に沿って歩く
8=輪郭に沿ってカット
9=ダウンロード
A=開始
B=一時停止/継続
C=停止
D=UFile出力
E=UFileに保存する
F=現在の位置
G=軸移動
H=オフセット
I=スピード
J=出力選択グラフィックス
K=パス最適化
M=パワー(％)：
N=原点から移動する
O=ライト
P=前の作業時間
W=ポジション：
X=現在の位置
Y=アンカーポイント
Z=マシンゼロ
V=ホーム
Q=絶対座標
10=レイヤー
11=モード
12=スキャン
13=カット
14=ドット
15=ペン
16=スピード
17=パワー
19=出力
1A=アップ
1B=ダウン
1C=現在の位置の読み取りに失敗しました！
1D=前回の処理時間に失敗しました！
1E=回転速度
1F=ペン軸のマップ：
1G=フォーカス
1H=選択したグラフィックの位置
1I=設定
1J=非表示
1K=色
1L=MinPower(％)
1M=MaxPower(％)
1N=スピード
1O=優先度
1T=連続移動
1P=レーザー1
1Q=レーザー2
1R=レーザー3
1S=レーザー4
1U=レーザー5
1V=レーザー6
1W=レーザー
1X=ペン
1Y=連合ダウンロード

[DlgLayerPara]
O=デフォルト
1=レイヤパラメータ
2=層：
3=出力：
6=スピード
7=最小電力(％)
8=最大電力(％)
9=Air-Assist Control:
BlowerYes=High
BlowerNo=Low
C=処理モード：
D=スキャン
E=カット
F=ドット
G=ペン
1W=パラメータライブラリ
1X=ペンダウンディレイ(ms)
1Y=ペンアップ遅延(ms)
I=アドバンス...
J=ペンの上下を有効にする
K=ペンダウン：
L=ペンアップ：
M=スピード：
N=他のレイヤパラメータ
R=ポイント
H=ドット間隔
1V=読み取り
P=レーザー1：
Q=レーザー2：
S=ネガティブな彫刻
T=最適化スキャン
U=勾配効果
V=勾配の長さ：
W=オーバーストライク：
X=未処理
Y=スキャンフォント
Z=スキャンボトム
1U=直接出力
1Z=独立出力
10=スキャンモード：
11=水平一方向
12=水平双方向
13=垂直一方向
14=垂直双方向
15=間隔
16=アドバンス...
17=オフセットX(mm)：
18=オフセットY(mm)：
19=進歩
1A=掃除後の切断
1B=カットパラメータ
1C=スピード
1D=最小電力1(％)：
1E=最大電力1(％)：
1F=最小電力2(％)：
1G=最大電力2(％)：
1H=ブローイング中：
1K=シール
1L=オープン遅延(ms)：
1M=クローズ遅延(ms)：
1N=シール：
1O=オープン遅延：
1P=クローズ遅延：
20=レーザースルーモード
22=パワースルー
23=彫刻円ハンドルを有効にする
24=マキシム径：
25=代替円直径：
1Q=ドット時間：
1R=ドット間隔：
1S=センタードット
1T=ドット長：
21=IO出力を拡張する
26=レーザー1周波数(KHZ)
27=レーザー2周波数(KHZ)
2B=レーザー3周波数(KHZ)
2C=レーザー4周波数(KHZ)
2E=レーザー5周波数(KHZ)
2F=レーザー6周波数(KHZ)
2D=U軸移動
2G=リピート回数：

[BmpDlg]
1=ビットマップハンドル
2=色を反転させる
3=明るさ：
4=0％：
5=コントラスト：
6=0％
8=ネットグラフィック
9=ドットグラフィック
B=周波数(ライン/インチ)：
7=ディザ
C=白黒
D=シャープ
E=幅：
F=高さ：
G=水平解像度：
H=垂直解像度：
I=ピクセル
J=ピクセル
K=ピクセル/インチ
L=ピクセル/インチ
M=ゼロ
N=出力解像度を設定する
U=解像度(ピクセル/インチ)
O=グレースケール
P=ビューに適用
Q=ソースに適用する
R=アウトラインを取得する
S=名前を付けて保存
T=全画面
V=メモリ不足！
W=ソースエラーに適用！
X=ビットマップの保存に失敗しました！
Y=ビットマップの保存に成功！

[CutInDlg]
1=カットイン/アウト設定
2=カットイン
8=長さ(mm)：
3=有効
9=角度付き
A=中央から切る
4=センターから
E=行タイプ：
F=ライン
G=円弧
H=角度(度)：
I=陰型
J=陽型
5=切り取る
B=長さ(mm)：
6=有効
C=角度付き
D=中央
7=センターに
K=線種：
L=ライン
M=円弧
N=角度(度)：
O=陰型
P=陽型
Q=自動チェック
R=カットイン/アウト角度の自動検索
S=オートセットカットイン/アウトモード

[SmoothDlg]
1=滑らかさ
2=滑らかな曲線
4=フルフレーム
5=スムーズなフィッティング

[NameDocDlg]
1=(0-9)または(A-Z)内の名前
2=ドキュメント名：
3=ドキュメント名

[OptimDlg]
1=層の順序
2=内側から外側
3=ブロックハンドル
4=配列
5=高さ：
6=方向：
7=バックラッシュ?レパイ最適化
8=始点最適化
9=始点と方向を自動的に決定する
A=切削最適化ハンドル
B=単一の内側から外側
C=内側から外側へシングル、カッティングポートを見つける
D=上から下
E=ボトムアップからアップ
F=左から右
G=右から左

[CombineErrDlg]
1=エラーを組み合わせる
2=結合誤差を設定する

[CloseCurveDlg]
1=クローズエラー
2=強制的に閉じる
3=クローズエラーの設定

[DlgSetOrder]
1=切断特性を設定する
2=シリアル番号
3=名前
4=パスを表示する
5=逆数
6=反転

[DockPlat]
1=切断特性を設定する
2=シリアル番号
3=名前
4=パスを表示する
5=逆数
6=反転1=処理
2=出力
3=ドキュメント
4=ユーザー
5=デバッグ
6=変換
7=レーザー
8=回転

[TransMirror]
1=比率：
2=ミラー：
3=不均衡
4=コピーに適用
6=水平(H)
7=垂直(V)

[TransMove]
1=位置：
2=相対的な位置
3=コピーに適用
5=水平(H)
6=垂直(V)

[TransRotate]
1=回転：
2=センター：
3=回転中心をロックする
4=相対的な中心
5=コピーに適用
7=水平(H)
8=垂直(V)
9=角度

[TransSize]
1=サイズ：
2=不均衡
3=コピーに適用
5=水平(H)
6=垂直(V)

[TransSkew]
1=スキュー：
2=度
3=アンカーポイントを使用する
4=コピーに適用
6=水平(H)
7=垂直(V)

[VenTool]
1=ベンダーのパラメータ
2=情報を消去する
3=パネルロゴ
4=ベンダーツール

[ClearInfoDlg]
1=すべての情報をクリアする
3=合計時間をクリア
8=合計処理時間をクリア
4=前の処理時間をクリアする
2=時間通りにレーザをクリアする
7=総処理作業時間をクリア
5=X軸累積移動をクリアする
6=Y軸累積移動をクリアする
9=実行
A=クリアするにはアイテムを選択してください！
B=クリアクリア！
C=クリア失敗！

[CutExDlg]
1=縫製補正を有効にする
2=方向：
3=縫い目の幅
4=内向き
5=外向き
6=その他の切断パラメータ

[OffsetDlg]
1=オフセット距離(mm)：
2=縮小する
3=拡張
4=平行線を生成する
5=元の画像を削除する
6=自動縮小
7=インデント+拡張
8=循環遷移

[Logo]
1=インポート
2=ダウンロード
3=パネルタイプ：
4=有効なデータがありません！
5=ロゴファイルを選択
6=ビットマップを読み込みません！
7=パネルロゴの更新失敗
8=パネルロゴを更新！

[OverLapDlg]
1=オーバーラップエラー
2=重複ラインを削除する
3=オーバーラップエラーを有効にする

[ParamLib]
1=パラメータライブラリ
2=パラメータライブラリ：
3=名前を付けて保存
4=削除
5=負荷
6=パラメータを追加する
7=パラメータ名：
8=パラメータノート：
9=パラメータ名は空です！
A=パラメータのロードに失敗しました！
B=パラメータは重複していますか？
C=重複
D=ビットマップ
E=ベクトル
F=デフォルト
G=禁止
H=レイヤの種類が一致しません。
I=目標層はDibであり、
J=ターゲットレイヤーはVector、
K=パラ層はDibである。
L=パラ層はベクトルです。

[DataCheckDlg]
1=データチェック
2=近くにチェックする
3=自動クローズ
4=エラー(mm)：
5=オーバーラップをチェックする
6=エラーを有効にする
7=エラー(mm)：
8=自動重複行を削除する
9=自己十字をチェックする
A=オート?オープン?セルフ?クロス
B=十字チェック
C=閉じた要素を自動的に結合する
D=チェック
E=チェックのために選択された曲線がありません！

[DataCheck]
1=チェックを閉じる...
2=クローズチェック終了
3=カーブを閉じる
4=カーブの終わりを見つける：
5=自動閉曲線：
6=セルフクロスチェック...
7=セルフクロスチェック終了
8=セルフ?クロス?カーブが見つからない
9=自己交差曲線を見つける：
A=自動十字曲線を開く：
B=クロスチェック...
C=クロスチェック終了
D=交差曲線が見つからない
E=交差曲線を見つける：
F=クロスカーブを自動結合：
G=オーバーラップチェック...
H=オーバーラップチェック終了
I=重複する行が見つかりません
J=重複する行を見つける：
K=重複する行を自動的に削除する：

[MatrixDlg]
1=アレイ複製
2=X数：
3=Y数：
4=X間隔：
5=Y間隔：

[ComSelDlg]
1=USB
2=自動
3=Web
4=デフォルト
5=検索
6=デフォルトIP：
8=番号
9=マシン
A=ポート
B=IP
C=追加
D=削除
E=変更
N=COM/IP
F=Machine name:
G=ポート番号：
H=テスト
I=USBポート設定
J=マシン名：
K=IP：
L=テスト
M=IPアドレス設定
O=ポート設定
P=ポートテストに失敗しました！
Q=ポートテストの成功！
R=モデル
S=コントローラのモデルはサポートされていません！
T=自動選択モードは無効です！

[HatchDlg]
1=ハッチ設定
2=ビットマップ解像度：

[SmoothTypeDlg]
1=滑らかな曲線
2=処理曲線は滑らかですか？
3=平滑度：
4=低
5=ミドル
6=高
7=カスタム

[BridgeDlg]
0=ブリッジを追加する
1=ブリッジ属性
2=ブリッジタイプ：
3=ブリッジ幅(mm)：
4=ブリッジ生成
5=区間距離別
6=スペース(mm)：
7=番号順
8=数：
9=ブリッジを手動で追加する
A=アプリケーション
D=すべて接続
E=半接続
F=ポリゴンノードを表示する
G=ブリッジの幅が大きすぎる

[RingHatch]
1=リングハッチ
2=ハッチスペース：

[DlgMachine]
1=オープン
2=保存
3=読み取り
4=書き込み
5=パラメータをカットする
6=アイドリング速度
7=アイドルAcc
2A=アイドル遅延(ms)
8=開始速度
9=最小加速度
A=最大加速度
B=切削モード
C=ノーマルカッティング
D=スピードカット
E=スーパースピードカット
F=Accモード
G=Sモード
H=Tモード
I=スイープパラメータ
J=x開始速度
K=y開始速度
L=x軸の加速度
M=y軸の加速度
N=ラインシフトスピード
O=スキャンモード
P=コモンモード
Q=特殊モード
R=Faculaサイズ(50?99％)
S=ホームパラ
T=ホームスピード
3A=Zホームスピード
3B=Uホームスピード
3C=Aホームスピード
3D=Bホームスピード
3E=Cホームスピード
3F=Dホームスピード
W=オートホームX
Z=オートホームY
12=オートホームZ
15=オートホームU
30=オートホームA
31=オートホームB
32=オートホームC
33=オートホームD
16=輪郭に沿って歩くパラメータ
1A=輪郭に沿って歩くモード
17=レーザーを閉じる
18=オープンレーザー
19=コーナードット
1B=輪郭に沿って歩くブランク
1C=その他
1D=配列処理
1E=双方向ウォークアレイ
1F=一方向歩行アレイ
1J=戻り位置
1G=原点
1H=絶対原点
1I=戻ってこない
2W=材料の厚さ
2X=フォーカスを有効にする
1K=フィード前の遅延
1L=フィード後のデイリー(ms)
1M=言語
1N=シンプルな中国語
1O=伝統中国語
1P=英語
1Q=焦点深度
1X=バックラッシュX
1Y=バックラッシュY
1Z=プログレッシブ?フィード
22=プログレッシブ給餌補償
2F=最後の摂食
23=給餌パラ
24=パラメタを書き留めてください！
25=パラメタの読み込み失敗！
26=パラメータを正常に保存してください！
27=インポートパラメータエラー！
28=パラメータを正常にインポート！
29=パラメータの成功を保存する！
2B=加速係数(0％-200％)
2C=速度係数(0％-200％)
2D=キー設定
2E=G0加速係数(0％-200％)
2I=回転
2J=ローリングを有効にする
2M=円パルス
2N=直径
2O=テスト
2P=ワイヤレスパネル
2Q=高速移動
2R=スローモーション
2S=速度シフトを有効にする
2V=彫刻係数
34=Z作業速度
35=U作業速度
36=A作業速度
37=B作業速度
38=C作業速度
39=D作業速度
3U=振動の遅れ
3G=処理パラメータ
3H=補助パラメータ
3I=その他
1R=モーター
1S=レーザー
1T=その他
3J=ソフトPLC
3K=特別なパラメータ
3N=ジョイント処理モード
3O=ダブル原点間隔
3P=安全距離
3Q=自動再始動時間
3R=自動開始距離
3S=ペンアップ
3T=ペンダウン
1U=グラフの長さ(mm)：
1V=測定長さ(mm)：
1W=ステップ精度を計算する

[ProcessDlg]
1=前回の処理時間に失敗しました！
2=出力のためのデータがありません！
3=出力のレイヤーがありません！
4=選択したグラフィックがありません！
5=データが作業領域外です！
6=ファイルのダウンロードに失敗しました！
7=ファイルのダウンロードは成功です！
8=データ処理に失敗しました！
9=ドキュメント名の読み込みに失敗しました！
A=重複ファイル！古いファイルをカバーしますか？
C=出力するファイルの選択
D=UFileの成功を保存する！
F=処理を終了します！
G=USB：自動
H=0H：0M：0S：0MS
I=継続的な運動

[AxisParaDlg]
1=方向の極性：
E=負
F=正
2=リミッター極性：
I=負
J=正
6=制御モード：
G=パルス+方向
H=ダブルPWM
3=ジャンプオフ速度：
4=最高速度：
8=最大加速度：
A=幅：
5=原点オフセット：
7=ステップ長(um)：
9=EStop加速：
B=Enalbe HOME
D=トリガを有効にする
K=キーイング
L=ジャンプオフ速度：
M=加速：
N=反転方向
C=PWM立ち上がりエッジ有効
EnHomeZ=Autofocus on/off

[LaserParaDlg]
1=レーザー設定：
2=1本のチューブ
3=マルチチューブ
4=レーザーモード：
5=ガラス管
6=RFレーザー(プリジェネレーションなし)
7=RFレーザー(事前照射)
8=レーザー減衰：
9=レーザー1
A=レーザー2
B=最小電力(％)：
C=最大電力(％)：
D=レーザー周波数(KHZ)：
E=プレギション周波数(HZ)：
F=プレジニションパルス(％)：
G=ウォータープロテクト：
H=信号レベル：
I=レーザー電源情報を表示する
J=スタンバイを有効にする：
K=ガラス管
L=RFレーザー
M=レーザー寿命：
N=時

[OtherParaDlg]
1=マシン構成
2=マシンタイプ：
3=普通彫刻機
4=Y軸二重原点制限
5=X軸は自動的に最大幅を見つけます
6=送信モード：
7=ベルト+ステップモータ
8=ベルト+サーボモータ
9=スクリュー+ステップモーター
A=スクリュー+サーボモータ
B=Z軸関数：
C=プラットフォーム
D=送り軸
E=ローディングモード：
F=一方向性
G=双方向
H=パワーオフ遅延：
I=パラメータを有効にする
J=開放保護を可能にする
K=開いているファンを有効にする
L=長期相互運動モード
M=ピッチ
N=レーザヘッドの数：
O=伝送モード：
P=シングルベルトタイプ
Q=マルチベルトタイプ
R=圧力制御
S=Y軸原点以下
T=Y軸の原点は上です
U=Y軸デュアルドライブを有効にする
V=ミラーカットを有効にする

[ItemCAD]
1=評価用のデモ版のみ
2=不明な要素が存在する！
3=ポイント
4=曲線
5=ビットマップ
6=グループ
7=テキスト
8=配列
9=エクスポートファイルの作成に失敗しました
A=エクスポートファイルが成功しました！
B=エクスポートファイルの作成に失敗しました！
C=データはAI形式としてエクスポートできません！
D=データはplt形式としてエクスポートできません！
E=重複した行を削除：
F=NestArray
G=曲線が閉じていない！
H=有効なデータがありません！
I=有効な曲線または曲線が結合されていませんでした！
J=名前：

[MainDlg]
1=インポート
2=データなし！
3=グループ内のオブジェクト
4=1カーブオブジェクト
5=1点オブジェクト
6=1ビットマップオブジェクト
7=1配列オブジェクト
8=1テキストオブジェクト
E7=1ネスト配列オブジェクト
9=1オブジェクト
A=オブジェクト
E8=無効なデータです！
B=、サイズ
C=データの読み込みに失敗しました！
D=お待ちください
E=処理中のデータ、しばらくお待ちください...
F=ファイルをダウンロード中です、しばらくお待ちください...
G=デバイスの検索中、しばらくお待ちください
H=について
I=ファイル形式のエラー！ファイルのバージョンを確認してください
J=ファイルを変更、保存するかどうか？
K=現在の位置の読み取り失敗！
L=エラーパスワード！
M=ドキュメント名は空です！
N=ドキュメント名が長すぎます！
O=ドキュメント名は(0-9)または(A-Z)でなければなりません！
P=お待ちください
Q=無効なファイルです！
R=ターゲットファイルが存在しません！
S=ヘルプ
T=要素
U=H：
V=M：
W=S：
X=MS
10=ロック成功
11=ロックに失敗しました！
12=アンロックに成功！
13=アンロックに失敗しました！
14=レジスタコードエラー
16=読み込みパラメータが失敗しました！
17=書き込みパラメータが失敗しました！
18=書き込みパラメータが成功しました！
19=ダウンロード回転パラメータが失敗しました！
1A=タスクを完了していない、中止しますか？
1B=プラットフォームレーザー：
1C=プラットフォームペン：
1D=出力データ
1E=データを処理中です、しばらくお待ちください...
1F=保存したファイルを復元する：
1G=\予約済み
1H=無名
1I=無名\無名
E1=スムース機能のみサポートされているカーブ！
E2=ハッチのカーブがありません！
E3=閉じた曲線がありません！
E4=ビットマップエラーを作成する！
E5=ビットマップエラーを作成する！
E6=インポートの進捗に失敗しました！

[AdjustDlg]
1=スペースを調整する
2=キーマップ：ASDW
3=転位の調整
4=キーマップ：SHIFT + ASDW
6=配列パラメータを調整する
7=名前：
8=変更

[UserCutDlg]
1=切削パラメータ
2=切断モード
3=スローカッティング
4=精密切断
5=一般切断
6=スピードカット
7=超高速切削

[ImgLibDlg]
0=画像ライブラリ
1=ライブラリ名
2=プレビュー
3=画像番号：
4=新しいライブラリ
5=ライブラリを削除
6=画像を追加
7=画像の削除
8=エクスポートオプション
9=元のサイズ
A=ロックスケール
B=ライブラリ名：
C=ライブラリファイル名：
D=新しいライブラリ
E=新しい画像
F=画像名を入力してください：
G=インポート
H=オープンライブラリ
I=ライブラリを保存する
J=インポート
K=全体としてのインポート
L=すべてエクスポート
M=特定のライブラリが見つかりません！
N=ライブラリを削除してもよろしいですか？
O=イメージを削除してもよろしいですか？

[ElementProp]
1=名前
2=サイズ
3=数量
4=リフレッシュ属性

[DockPointDlg]
1=ドッキングポイントの設定
2=デバイスの位置を取得する
3=マウスの位置を取得する
4=ドッキングポイントを有効にする
5=スピード：

[NestDlg]
0=植字処理
1=行数：
2=列数：
3=奇数ライン間隔
4=偶数ライン間隔
5=自動計算
6=奇数列の間隔
7=偶数列の間隔
8=自動計算
9=ラインの位置ずれ
A=自動計算
B=カラム転位
C=自動計算
D=ラインミラー：
E=列ミラーto：
F=安全距離
G=フレームX
H=フレームY
I=マシンフレーム
J=ソフトウェアフレーム
K=フルフレーム
L=自動調整を有効にする
M=行スペースを自動調整する
N=色空間を自動的に調整する
O=ミラーの自動調整
P=仮想配列
Q=実際の配列
R=元の位置にドッキング
S=自動計算
T=処理中です。お待ちください...
U=奇数と偶数のライン間隔が等しくない！
V=パリティ列の間隔が等しくない！
W=手動調整
X=ボタンジョグ距離：
Y=奇数行/列
Z=偶数行/列
10=すべての行/列
11=行と列の不一致

[PLCDlg]
1=緑色ランプ：
2=黄色ランプ：
3=赤ランプ：
4=ベルランプ：
5=アイドル
6=実行
7=一時停止
8=アラーム
9=有効

[DockBMPDlg]
0=ドッキングイメージ設定
1=ドッキングイメージ
2=イメージを背景として設定しますか？

[OEMLaser]
0=レーザー発射：
6=パルスエネルギー：
I=ポンプ電流：
J=繰り返し周波数：
K=オン
L=オフ
M=読書
N=設定

[SizeMarkDlg]
1=サイズ：
2=設定
3=内向き
4=サイズの設定
5=ピック
7=幅：
8=高さ：
9=スペース：
A=長いスペース：
B=米国コード

